2015年12月26日土曜日

ツイッターのアカウントをブロックやミュートせずにタイムラインから消し去る方法

How to ignore specific accounts without blocking

SNSのツイッターは特定のアカウントをタイムラインから消し去るブロックという機能があります。
しかしブロックは相手にブロックしたことがバレてしまうためお互いの精神衛生上よろしくない手段です。
イメージ画像
ミュートという機能もあり、ミュートしていることは相手にはばれませんがミュート中のアカウントのツイートを別の誰かがリツイートするとタイムラインに表示されるため、タイムラインから消し去るには弱い機能です。
特定のアカウントをブロックせずにタイムラインから完全に消し去る方法を考えてみました。


環境

・Firefox 42.0
・Adblock plus 2.6.13 (Firefox用アドオン)


消したいアカウントのスクリーン名を把握する

ツイッターではアカウントの物理名をスクリーン名(screen name)と呼じます。
アットマーク記号の後ろの文字列がアカウントのスクリーン名です。


Adblockを導入する

Adblockは本来はWebコンテンツの広告を消し去るためWebブラウザー用のアドオンです。
Adblockのフィルターを適正に設定すれば、広告に限らず条件に一致したHTML要素をWebブラウザーに表示しないようにしてくれます。
今回はFirefoxで試しましたが、他のWebブラウザー用も公開されているようです。

Altキーを押してメニューの
ツール - アドオン
から アドオン入手の画面で Adblock を検索してインストールします。
スクリーンショットは英語版ですが日本語版でも同じ操作です。

AdblockをインストールしたらAltキーを押してメニューの
ツール - Adblock Plus - フィルター設定
を開きます。

上のような画面が表示されるので、青丸内のタブ→赤丸内のボタン の順にクリックします。

上のような画面になるので緑丸内のパーティションをマウスで左にドラッグします。

この状態で右上のボタン・フィルターの追加(英語だとAdd Filter)のクリックでれで独自のフィルターを追加できるようになりました。


Adblockにフィルターを追加設定する

Adblockに次のフィルターを設定するとそのアカウントをタイムラインから消せます。
※「スクリーン名」の部分は消し去りたいアカウントのスクリーン名を入れてください。


試しに自分のアカウントを消し去ってみます。

設定前

設定後
ブロックせずに対象アカウントのツイートだけを全て消すことが出来ました。
残ったのはリツイートだけです。


仕組みと留意点

AdblockはダウンロードしたHTMLをブラウザーに表示しないだけなので相手のインプレッション数はカウントされると思います。相手は消されたことを悟ることができません。
別の誰かが対象アカウントをリツイートしても自分のタイムラインには表示されません。ミュートより強力です。
検索結果からも消えます。
消し去った相手が自分宛にリプライしたツイートも消えますが、通知メールを受け取る設定にしていれば通知メールは届きます。

複数のアカウントを消したい場合はアカウントの数だけ設定を追加します。
対象アカウントがスクリーン名を変更した場合は再設定が必要です。


特定のアカウントのリツイートを消し去る方法

ツイッターはアカウント毎に リツイートを非表示にする という設定ができますが、リストの中では非表示にできません。
特定のアカウントのリツイートを消すには次のように設定します。



最後に

これらの内容を検証したのは2015年12月です。
将来ツイッターの仕様変更により設定が通用しなくなる可能性があります。


関連ブログ

Blogger.com (blogspot)のツイッターカードにサムネイルを設定する 2016年版
[セキュリティ] Twitterの「このリンクは安全ではない」「このリクエストを保留しています」の対策2015年版
ツイッターのツイート履歴CSVを文字化けしないようにExcelに取り込む方法
[Android] アプリからツイートするとハッシュタグが消える(URLエンコード漏れ)
ツイッターAPIの検索で複数の画像URLが取得できない対策方法

以上、参考になれば幸いです。

2015年12月25日金曜日

クエリちゃんMMDモデル更新

Query-chan MikuMikuDance Models

クエリちゃんMMDモデルとクエリちゃん・クリスマス版MMDモデルを更新しました。
blog.fujiu.jp クエリちゃんMMDモデル更新


更新内容

更新内容は次の通りです。
  • 捩ボーン追加
    他モデルとの互換性向上のため
  • エッジの調整
    MMD以外のアプリケーションでの見栄えを良くするため



ダウンロード

OneDriveからダウンロードできます。
更新後のファイル名は次の通りです。
  • クエリちゃんMMDver1.03.zip
  • クエリちゃん・クリスマス版MMDver1.01.zip


SDクエリちゃんズも公開中

ダウンロードのリンク先で公開しています。


ライセンス

"Query-Chan model" は Creative Commons Attribution 4.0 International License(CC-BY) に基づいて配布されています
ライセンス規約は公式サイトをご覧下さい。
http://query-chan.com/
インターネット上やパブリックに公開するときは、同梱の Query-Chan_license_logo2015.png をどこかに表示してください。


2015年12月24日木曜日

[Android] Shuffle!V がAmazonからダウンロードできるようになりました

Amazon has completed the review of the Shuffle!V

Androidアプリケーション Shuffle!V がAmazonからダウンロードできるようになりました。


Shuffle!V とは

カジュアルな神経衰弱カードゲームです。
一般の神経衰弱ゲームはトランプと遊び相手が必要です。
Shuffle!V ならスマートフォンにインストールするだけでボーカロイドやUTAUのキャラクターたちと神経衰弱ゲームをいつでもどこでも遊ぶことができます。
カードのシャッフルを目で追って、正解のカードをタップするだけのお手軽ゲームです。
ぜひShuffle!V を遊んでください。
出演キャラクター:初音ミク、鏡音リン、鏡音レン、巡音ルカ、SeeU、洛天依、重音テト、ミクダヨー、弱音ハク、KAITO、GUMI(メグッポイド)、歌愛ユキ

Android2.1以上対応、HVGA以上の解像度推奨、縦画面専用
価格は無料。
広告あり。


ダウンロード

Amazonからダウンロードできます。
http://www.amazon.co.jp/Mtk-Fujiu-jp-Shuffle-V/dp/B019Q7Q326/

Playストアからもダウンロードできます。

https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.fujiu.shuffle_v



動画



Eye元気!2もAmazonからダウンロードできます



Shuffle!V is the casual concentration card game.

VOCALOID & UTAU characters will spend time with you.
Please enjoy Shuffle!V.
Characters: HATSUNE MIKU, KAGAMINE RIN, KAGAMINE LEN, MEGURINE LUKA, SeeU, LUO TIANYI, KASANE TETO, MIKUDAYOH, YOWANE HAKU, KAITO, GUMI(Megpoid), KAAI YUKI

Shuffle!V是休閒的紙牌遊戲
VOCALOID 和 UTAU 會和你一起玩
演员:初音ミク(HATSUNE MIKU)、鏡音リン(KAGAMINE RIN)、鏡音レン(KAGAMINE LEN)、巡音ルカ(MEGURINE LUKA)、SeeU、洛天依(LUO TIANYI)、重音テト(KASANE TETO)、ミクダヨー(MIKUDAYOH)、弱音ハク(YOWANE HAKU)、KAITO, GUMI、歌愛ユキ(KAAI YUKI)

Shuffle!V 는 캐주얼 카드 게임입니다
VOCALOID 과 UTAU 와 함께 즐길 수 있습니다
Shuffle!V 를 즐겨주세요 !
출연:하츠네 미쿠、카가 미네 린、카가 미네 렌、메구 리네 루카、시유、루오 티엔、카사네 테토、미쿠다요、요와네 하쿠、카이토、구미(메굿포이드)、카아이 유키

  • 初音ミク 鏡音リン 鏡音レン 巡音ルカ 弱音ハク KAITO
    Copyright (C) CRYPTON FUTURE MEDIA, INC. All rights reserved.
  • 弱音ハク Copyright (C) CAFFEIN All rights reserved.
  • SeeU Copyright (C) SBS Artech All Rights Reserved.
  • 洛天依 Copyright (C) 上海禾念信息科技有限公司 All rights reserved.
  • 重音テト Copyright (C) 線 All rights reserved. Copyright (C) 小山乃舞世 All rights reserved.
  • GUMI(メグッポイド) Copyright (C) INTERNET All rights reserved.
  • 歌愛ユキ Copyright (C) AHS All rights reserved.
  • VOCALOIDならびにボーカロイドはヤマハ株式会社の登録商標です。
  • UnityはUnity Technologiesの登録商標です。
  • Shuffle!VはFont Squirrel(www.fontsquirrel.com)のフォントを使用しています。
  • UTAUはWindows向けに作成された歌声合成ソフトウェアです。
  • 使用したMMDモデル
    Lat式初音ミク、む~ぶ式リン、底辺508式レン、ula式ルカ、ままま式SeeU(MMD 3rd Pack)、ケミリア式洛天依、すず式ミクダヨー、ななみ式重音テト、Tda式改変テトさん用羽、キオ式弱音ハク、hzero式KAITO、ままま式GUMI、n式歌愛ユキ

2015年12月19日土曜日

Blenderで作ったアニメーションがUnity3Dで違う動きをする原因と直し方

How to fix animations that behave unusual

3次元CG編集ソフト・Blenderで作成したモデル(立体物のデータ)とアクション(モーション)はゲームエンジン・Unity3D(以下Unity)で利用することができます。
ところが、Blenderで作ったアクションをUnityで動かしたら設定と違う動きをすることがありました。
その症状と修正方法をまとめました。


環境

・Windows 8.1
・Blender 2.76
・Unity 5.2.1


Blenderでモデルとアクションを自作する

Blenderで水泳選手のようなモデルを作りました。

モデルができたらUnity公式マニュアルを参考にアーマチュアとリグを設定します。
Unity - マニュアル: Blender と Rigify の使用
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/BlenderAndRigify.html

そしてクロール泳法のようなアクションを「Swimming」という名前で作りました。

この「Swimming」をUnityのアニメーションとして再生することを目指します。
BlenderのアクションをGIFアニメーションで再現


BlenderモデルをUnityのHumanoidに設定する

モデルをfbxファイルとして書き出すため、Blenderのメニューから
File - Export - FBX(.fbx)
を実行します。
ファイル名は「human_swimmer.fbx」としました。

このfbxファイルをUnityのProjectウィンドウにドラッグ&ドロップします。

Blenderの「Swimming」というアクションはUnityに
Metarig|Swimming
という名前のアニメーションに変換されました。

BlenderのSceneにCameraやLampがあるとUnityにそのままの名前で空(から)のオブジェクトとしてインポートされます。
これらはUnityでは使わないでしょうからfbxファイルに書き出す前にBlenderのSceneから削除した方がいいかもしれません。

以下すべてUnityの操作です。

Projectウィンドウのモデルを選択してInspectorウィンドウの設定を変更します。
RigのAnimation TypeをHumanoidに設定し、configureボタンをクリックします。

Unityが1分以上フリーズしたあとアバターのMappingが表示されます。

Muscles & Settingsを動かしてみます。問題なくインポートできたようです。

Inspectorウィンドウ右下のDoneボタンをクリックしてMappingの設定を終わらせます。


Sceneにモデルを配置してAnimator Controllerを設定する

新しくSceneを作ってモデルを配置しました。
マテリアルやテクスチャも設定しました。

Projectウィンドウに新しいAnimator Controllerを「SwimmerAnimatorController」という名前で追加しました。
Sceneのモデルhuman_swimmerを選択してInspectorウィンドウのAnimator欄に SwimmerAnimatorController をアタッチしました。

ProjectウィンドウのSwimmerAnimatorControllerを選択してAnimatorウィンドウを開き、Blenderのアクションからアニメーションに変換された Metarig|Swimming をドラッグ&ドロップして Entry に設定します。

このアニメーションを繰返し動作させたいのでAnimatorウィンドウの Metarig|Swimming をダブルクリックしてInspectorウィンドウの Loop TimeLoop Pose にチェックを入れました。
※後でこれが間違いだったことが分かります。
これでゲーム実行すると泳ぐように動くはずです。


ゲームを実行するとBlenderのアクションと動きが違う

ゲームを開始するとSwimmingのモーションに余計な動きが加わっています。
UnityのキャプチャをGIFアニメーションで再現

両腕ともまっすぐ伸ばすべきところでぐるっと回転してしまいます。


Animationウィンドウで再生するとBlenderのアクションと同じ動きをする

Animationウィンドウで再生した場合は両腕が回転せず、Blenderのアクションと同じように動きます。
下の画像は左がゲーム実行中のもの、右がAnimationウィンドウでの再生中のものです。両腕の角度が違います。


Loop Pose が原因でした

Unityのマニュアルによると Loop Pose にチェックを入れると「モーションをシームレスにループ可能にします」とのことです。
BlenderのモーションもUnityのアニメーションも、移動量や角度を時間毎にキーフレームに設定します。
腕の角度のキーフレームの最初が0度とし、その少し後のキーフレームが180度に近い場合 Loop Pose がオンだと、次のループの先頭の角度の0度に向かって時間とともに170度・160度・150度・・・・20度・10度・0度と変化して回転してしまいます。

1回のループが100フレームとし、Loop Poseがオンの場合のフレームを横軸、角度を縦軸で表したグラフです。

Loop Poseがオフだとキーフレームの最後の角度がホールドされ、ループが終わるまで動きません。

アニメーションのLoop Poseを解除したら正常に泳ぐようになりました。

Loop Pose解除後をGIFアニメーションで再現


関連ブログ

3次元CGソフト・Blenderの脱初心者を目指す
[MMD] クエリちゃん・クリスマス版(初版) & クエリちゃんver1.02を公開しました
[Unity3D] Blender could not be found.を解決するには
[Blender] obj2opengl.plをJava用に改造する
[Unity3D] Unityでプロ生ちゃんMMDモデルを扱う
[Unity3D] Unity4からUnity5へのバージョンアップでの変化
[Unity3D] ゲーム画面をキャプチャしてMovie Studioで動画に編集する
CLIP STUDIO COORDINATE でプロ生ちゃんを使ってみる

以上、参考になれば幸いです。

2015年12月12日土曜日

[Android] Eye元気2!がAmazonからダウンロードできるようになりました

Amazon has completed the review of the Eye元気!2/Vigorous eyes!2

Androidアプリケーション Eye元気!2/Vigorous eyes!2 がAmazonからダウンロードできるようになりました。


Eye元気!2 とは

Eye元気!2はツボマッサージなどのストレッチを支援するAndroidアプリケーションです。
スマートフォンやパソコンを使うと目が疲れます。疲労がたまれば頭痛やめまいを感じたり首や肩が凝ります。
Eye元気!2を使えば、1分ほどでストレッチすることができます。
症状にあったストレッチを朝晩1~2セットずつ行って、目の疲れを癒し頭痛・めまい・肩凝り・腰痛を予防しましょう。
ボディラインが気になる方やメタボが心配な方にもおすすめです。
ぜひEye元気!2をご活用ください。
VOCALOIDやUTAUのの初音ミク・鏡音リン/レン・巡音ルカ・GUMI(メグッポイド)・SeeU・KAITO・亞北ネル・弱音ハク・重音テト。MEIKOが音声や振動でストレッチをご案内します。

Android1.6以上対応、QVGA以上の解像度推奨。
価格は無料。
広告あり。
※SDカードへの移動はAndroid2.2以降に対応。


ダウンロード

Amazonからダウンロードできます。
http://www.amazon.co.jp/dp/B01983WSMW

Playストアからもダウンロードできます。
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.fujiu.eye_genki2


動画

ストレッチからエクササイズまで Eye元気!2

マニュアル

※ダウンロード前に エンドユーザーライセンス契約(EULA)プライバシーポリシー を必ずお読みください。
Eye元気!2/Vigorous eyes!2 の詳細はこちらからご覧いただけます。
http://fujiu.jp/AndroidApp/app009_eyegenki2.html

※アンドロイダー公認アプリです。
https://androider.jp/official/app/4f09c53030a63a82/

"Vigorous eyes!2" supports stretching with the TSUBO massage and exercise.
VOCALOID and UTAU characters will guide you.
Attention: If you feel bad, stop stretching.
Casting VOCALOIDs: HATSUNE MIKU, KAGAMINE RIN, KAGAMINE LEN, MEGURINE LUKA, GUM(Megpoid), SeeU, KAITO, AKITA NERU, YOWANE HAKU, KASANE TETO, MEIKO

"Eye 건강!2" 는 경혈안마 스트레칭을 지원합니다
VOCALOID와 UTAU가 안내합니다
주의: 몸상태가 좋지 않다 때는 중지하십시오
출연 VOCALOID・UTAU :하츠네 미쿠・카가 미네 린・카가 미네 렌・메구 리네 루카・구미(메굿포이드)・시유・카이토・아키타 네루・요와네 하쿠・카사 네 테토・메이코

使用したMMDモデル
・Lat式 初音ミク
・508式 鏡音リン/鏡音レン
・ula式 巡音ルカ
・ままま式 GUMI(メグッポイド)
・hzero式 KAITO
・Ki式 亞北ネル
・キオ式 弱音ハク
・ななみ式 重音テト
・マシシ式MEIKO
・無駄P式ソファー
・esukuremento式 iPhone4改
・Cloud9式お茶セット
Copyright (C) CRYPTON FUTURE MEDIA, INC. All Rights Reserved.
Copyrignt (C) INTERNET Co., Ltd. All rights reserved.
Copyright (C) SBSARTECH. All rights reserved.
Copyright (C) CAFFEIN All rights reserved.
Copyright (C) 線 All rights reserved.
Copyright (C) 小山乃舞世 All rights reserved.

このアプリケーションはピアプロ・キャラクター・ライセンスに基づいてクリプトン・フューチャー・メディア株式会社のキャラクター「初音ミク」「鏡音レン」「鏡音リン」「巡音ルカ」「KAITO」「MEIKO」、依拠して制作されたキャラクター「亞北ネル」「弱音ハク」、「線」のビジュアルデザインによるキャラクター「重音テト」を描いた画像を使用しています。

[セキュリティ] 引用サイト・Togetterに引用された自分のツイートを検索・削除する方法

How to search Togetter for own tweets

Togetterというツイッターの投稿を引用するサイトがあります。
ツイートが引用されるとツイーtのコピーがTogetterに表示される仕組みです。
そのためTogetterの引用が表示されてもツイッターのインプレッション数が増えるとはありません
ツイートを削除してもTogetterに引用されたツイートは削除されません
自分のツイートがTogetterに引用されても通知されることはありません。
インプレッション数が上がってないのに意味不明なアカウントにフォローされたらTogetterに引用されているかもしれません。
Togetterに引用された自分のツイートを検索(エゴサーチ)する方法まとめました。


Togetterにメンバー登録する

見るだけならメンバー登録する必要はないのですが、引用された自分のツイートだけを表示するにはメンバー登録が必要でした。
Togetterを開いてメンバー登録をクリックします。
http://togetter.com/
この後「Togetterにログイン」と「連携アプリを認証」をするとTogetterにログインできるようになります。
なお、この連携によりTogetterに次のようなツイッターアカウントの権限を与えることになります。
  • タイムラインのツイートを見る
  • フォローしている人を見る、新しくフォローする
  • プロフィールを更新する
  • ツイートする


検索して削除する

画面上部の検索欄に自分のツイッターID(Screen Name)を入力し、「ユーザ名」を選択して検索します。

自分のツイートが引用されたまとめが表示されます。Togetterの検索はまとめ毎に表示されます。

検索結果のうちの一つを開きました。
自分のツイートだけを見るにはメニューをクリックします。

「ツイートを削除する」をクリックします。

自分のツイートだけが表示されました。

投稿文左のチェックボックスにチェックを入れて「選択したツイートを削除する」をクリックすると削除できます。


忘れずにログアウトしてアプリ連係を解除する

「メンバー登録」でツイッターアカウントの権限をTogetterに与えたままなので、用が済んだらログアウトします。
ツイッターの設定画面でアプリ連携の許可を取り消します。
https://twitter.com/settings/applications

ログアウトと連係解除をしておかないと権限を悪用されるリスクがあります。


関連ブログ

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[SEO] ブログのPocket(あとで読むサービス)への登録数を調べる方法
Blogger.com (blogspot) に はてなブックマークボタン を追加する

以上、参考になれば幸いです。

2015年12月5日土曜日

EZ Drummer 2 を使ってみました

Toontrack EZ Drummer 2 is on the upgrade

初代EZ DrummerからEZ Drummer2に低価格でバージョンアップできるアップグレードパスが2015年12月31日で販売終了するとのことなのでアップグレードしました。
実際に使ってみて変化した点をまとめてみました。

環境

・Windows8.1 64bit版
・CUBASE

旧バージョンは上書きされ共存できない

アップグレードしたあとのプラグインの名前は EZdrummer のままです。
旧バージョンは使えなくなりますが互換性があります。

パラレルアウトは16チャンネルに増えた

旧バージョンのパラレルアウトはステレオ8チャンネルでしたが本バージョンではステレオ16チャンネルに増えました。
EZX Pop!のように9トラック以上あるキットでパラレルアウトする場合、いくつかのトラックを同じチャンネルに出力する必要がありました。
本バージョンでは9トラック以上あっても別のチャンネルに割り当てることが出来ます。

MIDIパターンを検索できるようになった

本バージョンからMIDIパターンを検索できるようになりました。
マウスでもMIDIキーボードでもいいので自分で演奏すると、それに近いMIDIパターンを薦めてくれます。
MIDIパターンを探す時間を短縮できます。

音作りが強化された

皮モノ全体のピッチと金物全体のピッチを上げ下げできるようになりました。

弱点

MIDIパターンの自動生成機能はありません。
EZXシリーズを買い足せばパターンを増やせますが、手数を増やす・減らすという機能もありません。

まとめ

機能は強化されましたが初代の取っつきやすさは継承されている印象です。
アップグレードしてよかったと思ってます。


関連ブログ

Toontrack EZmix 2 Lite を使ってみました
[VSTプラグイン] Navite InstrumentsのSupercharger
[CUBASE] グループチャンネルとFXチャンネルの違いと使い分け
CUBASE Pro 8 トラブル対策

以上、参考になれば幸いです。

2015年11月30日月曜日

[MMD] クエリちゃん・クリスマス版(初版) & クエリちゃんver1.02を公開しました

Query-chan (Christmas-Type) MikuMikuDance Model

MikuMikuDance(以下MMD)用モデルデータ「クエリちゃん・クリスマス版」初版を公開しました。
ポケットクエリーズのUnity用アセット・クエリちゃん・クリスマス版をMMDモデルに移植しました。



マスコットアプリ文化祭応募作品です
https://mascot-apps-contest.azurewebsites.net/Works/69
https://mascot-apps-contest.azurewebsites.net/Works/69


ダウンロード



仕様

PMXフォーマットのクエリちゃんです。
まゆ・左目・右目・リップはそれぞれ表情操作できます。
目や口を半開きにするなど表情モーフのミックスは出来ません。(アンドロイドなので)
「キャラミん」でも使えます


クエリちゃん改善版ver1.02のお知らせ

クエリちゃんMMDモデルは次の点を改善しました。
激しく動いたときのスカートを行儀よくしました。
修正前
修正後

次の点を修正しました。
  • 表示枠に全ボーンを表示
  • ボーン・モーフの名称修正
クエリちゃんver1.02はダウンロードのリンク先で公開しています。


SDクエリちゃんズも公開中

ダウンロードのリンク先で公開しています。


ライセンス

"Query-Chan model" は Creative Commons Attribution 4.0 International License(CC-BY) に基づいて配布されています
ライセンス規約は公式サイトをご覧下さい。
http://query-chan.com/
インターネット上やパブリックに公開するときは、同梱の Query-Chan_license_logo2015.png をどこかに表示してください。

アイキャッチ画像背景

  • 怪獣対若大将P式昼間の雪山
  • そぼろ式WorldSnow
  • Cloud9式お皿
  • データP式玉ボケ
  • ワームホール 式たけ〇この里みたいな所



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3次元CGソフト・Blenderの脱初心者を目指す
[Unity3D] クエリちゃんの二重あご説という誤解を解く
プロ生ちゃんをキャラミんで踊らせよう
プロ生ちゃんMMDモデルを踊らせよう

以上、参考になれば幸いです。