2018年2月10日土曜日

[Blender] レンダリングの背景を変更する方法

How to change the render background

3次元CG編集ソフト Blender はデフォルトではレンダリングの背景色はグレーです。
この背景色を変更したり画像に差し替えたりする方法を調べてまとめました。
blog.fujiu.jp [Blender] レンダリングの背景を変更する方法


環境

  • Windows 10
  • Blender 2.78


色を変更する場合

Properties エリアの World をクリックし、Horizon Color をクリックするとカラーピッカーで背景色を変更できます。



背景に画像を指定する場合

背景に画像を指定するには、以下の手順でコンポジットノードを追加し Render の設定を変更します。

コンポジットノードの追加は次の通りです。
どのエディターでもいいので Node Editor に切り替えます。

ノードツリータイプを Compositing に設定し、Use Node を選択します。

Alpha Orver と Image のノードを追加し、下の図のように接続します。

Image ノードの Open をクリックして背景に表示したい画像ファイルを選択します。

以上がコンポジットノードの追加です。

Render の設定変更は次の通りです。
Properties ウィンドウの
Render - Shading - Alpha
を Transparent に変更します。
この設定でレンダリングすると Image ノードで設定した画像が背景に表示されます。


参考にしたコンテンツ

3d view - Background image is not displaying in rendered mode - Blender Stack Exchange
https://blender.stackexchange.com/questions/28772/background-image-is-not-displaying-in-rendered-mode


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