2017年7月22日土曜日

WindowsでUnix用GUIツールを実行する方法

How to run Unix GUI applications on Windows 10

Windows10 で動作する Windows Subsystem for Linux がX-Windowsで動作するGUIツールの実行が可能とのことなので、Unix用GUIツールの xeyes をWindowsで動作させてみました。
xeyesはマウスポインターの位置に目を向けるすだけのアプリで役に立つものではありませんが、GUIツールをソースからインストールできる環境を構築するためにインストールしてみました。
以下がその記録です。
blog.fujiu.jp WindowsにUnix用GUIアプリをインストールする方法


環境

  • Windows 10 Creators Update


開発者モードに設定する

Windows Subsystem for Linux を利用するには開発者モードに設定する必要があります。
コントロールパネル - 更新とセキュリティ - 開発者向け
を開いて開発者モードに設定します。


Windows Subsystem for Linux をセットアップする

Windows Subsystem for Linux は初期状態ではインストールされていません。
コントロールパネル - アプリと機能 - プログラムと機能 - Windowsの機能の有効かまたは無効化
を開いて
Windows Subsystem for Linux (Beta) にチェックを入れてOKをクリックしてWindowsを再起動するとインストールされます。

Windows Subsystem for Linux はスタートメニューに登録されません。
コマンドプロンプトやPowerShellのコンソールから bash と入力すると初回のみインストールと初期設定が実行され、以降はbashが起動します。
Windows Subsystem for Linux の操作はこのbashから行います。


VcXsrv Windows X Server をインストールする

WindowsでUnix用GUIツールを動作させるために VcXsrv Windows X Server が必要です。
VcXsrv Windows X Server のインストーラーをダウンロードしてインストールします。
https://sourceforge.net/projects/vcxsrv/

インストール後、スタートメニューから VcXsrv が起動できます。
初回のみファイアウォールのアクセスの許可をします。

VcXsrvを停止する場合はタスクトレイに常駐する VcXsrv のアイコンから操作できます。


環境変数を設定する

bash を起動し次のコマンドを入力して環境変数を有効にします。

このコマンドはGUIツールをWindows X Serverに表示するためにbashを起動する毎に必要な設定です。
~/.bashrc にコマンドを追記すれば毎回入力する手間が省けます。


必要なツールをインストールする

GUIツールに必要なツールをインストールするため bash に次のコマンドを入力します。


xeyesはx11-appsに含まれているのでこれでxeyesは実行できます。
しかし、今回はLinux開発環境の構築のためソースからインストールすることを試みます。
xeyesをソースからインストールする場合は次のインストールも必要でした。



xeyes をインストールする

xeyes をソースからインストールする場合のコマンドを実行します。



インストールした xeyes を起動する

ソースからインストールしたxeyesは /usr/local/bin にインストールされます。
起動するにはbash に次のコマンドを入力します。



Windows Subsystem for Linux を使ったのはこれが初めてですがCygwinが不要になる可能性を秘めてそうです。


トラブルシューティング

bashを起動すると この機能を使用するためには開発者モードを有効にする必要があります と表示される

Windowsを開発者モードに設定してください。

xeyes と入力すると Error: Can't open display: :0 と表示され起動しない

VcXsrv を起動してから実行してください。


参考にしたコンテンツ

どう使う?Windows版Linux - 「WindowsでX」、定番GUIがWindows版Linuxで動く:ITpro
http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/column/17/062700262/070400004 /


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2017年7月8日土曜日

インターネットプロバイダーの変更がお得にできた話

How to save money when changing Internet service providers

引っ越しに伴いインターネットのプロバイダーを変更することになりました。
引っ越し先の家はそのエリアでサービスを展開しているプロバイダーと契約し、引っ越し前の家で契約していたプロバイダーは解約することになります。
その結果、合計35640円の出費を節約することができました。
偶然もあったとはいえ見逃すことのできない金額なのでまとめました。
blog.fujiu.jp インターネットプロバイダーの変更がお得にできた話


工事費無料キャンペーンでお得になった

引っ越し先のプロバイダーと契約のため、窓口へ行ったら工事費無料キャンペーンの最中でした。
しかし工事希望日は無料キャンペーン終了後です。
ところが、キャンペーン期間中に契約し工事の予約を入れておけば工事日がキャンペーン期間を過ぎた後でも無料キャンペーンの適用になるとのことでした。
このおかげで工事費19440円(税込)が節約できました。


解約手数料免除でお得になった

引っ越し前に利用していたモデムや配線はプロバイダーから貸与されたものなので返却する必要があります。
引っ越し前の家は取り壊すことが決まっているため、プロバイダーの利用料締め日より早く返却することにしました。
そこでプロバイダーに「家を取り壊すため早めに返却したい」と申し出たところ、「貸与品の返却後、家を取り壊す場合は解約手数料は不要」と回答がありました。
契約書などは残っていないため解約時の条件は確認できませんが、取り壊すことを伝えたおかげで解約手数料16200円(税込)が節約できました。



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2017年7月1日土曜日

[CUBASE] WahWah でオートワウする方法 (サイドチェーン)

How to automate WahWah

CUBASE に付属する WahWah はエレキギターによく使われるバンドパスフィルターです。
WahWahを使ってギターの音量に合わせてバンドパス帯域を自動で上げ下げするオートワウを組む方法を試してみました。
blog.fujiu.jp [CUBASE] WahWah でオートワウする方法 (サイドチェーン)


環境

  • Windows 10
  • CUBASE Pro 9
  • ASIO対応オーディオインターフェイス

今回はCUBASEにオーディオトラックを追加してオーディオインターフェイスに接続したエレキギターにWahWahをかけて試してみました。
オーディオトラックの代わりにインストゥルメントトラックを使っても同じことができます。


サイドチェーンでオートワウできるが問題がある

WahWahはサイドチェーンをかければオートワウができます。
ところがサイドチェーンは別のトラックのエフェクトの動作をコントロールする機能です。
WahWahをインサートしたオーディオトラックはそのWahWahにサイドチェーンすることができません。


FXチャンネルにWahWahをインサートしてサイドチェーンすればオートワウできる

WahWahをオーディオトラックとは別のトラックにインサートすればサイドチェーンを入力させることができます。
ここからその手順の説明です。

WahWahをインサートするためにFXチャンネルを追加します。

FXチェンルにWahWahをインサートしサイドチェーンを有効にします。
次はオーディオトラックのチャンネル設定を変更します。
オーディオトラックのチャンネル設定で、出力先をFXチャンネルに設定します。
オーディオトラックのSendを有効にしてSend先をFXチャンネルの Ins. 1 - WahWah に設定します。
WahWahのサイドチェーンは0dBに近いレベルをSendしないと反応がありませんでした。
今回はシングルコイルピックアップのストラトで試したのですが、Pre GainとSendレベルをプラス側に大きく設定してオートワウ効果が得られました。
クリッピングを防ぐためにCompressorやMaxmizerをインサートして音量調整した方がいいと思います。
これでオートワウできるようになりました。


VST Bass Amp の Envelope Filter なら簡単にできる

VST Bass Amp の Envelope Filter は音量に合わせてフィルターの効果が変わるエフェクトです。
Envelope Filter ならインサートするだけで簡単にオートワウに近い効果が得られます。

なお、VST Amp Rack はサイドチェーンが使えず Envelope Filter もないので VST Amp Rack でオートワウする方法は今のところ未確認です。


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2017年6月24日土曜日

EmEditorでテキストファイルを便利に編集する方法 (正規表現)

How to use the regular expression with EmEditor

EmEditorはWindows用テキストエディター・バイナリーエディターです。
動作が速くメモ帳より多くの機能を備えています。
テキストエディターでは正規表現による文字の検索や置換ができます。
正規表現は記号を多用するので覚えにくいですが知っていると検索や編集の効率が上がります。
編集や検索に便利な正規表現を使った編集方法をまとめてみました。
blog.fujiu.jp EmEditorでテキストファイルを便利に編集する方法 (正規表現)


環境

  • Windows 10
  • EmEditor Proffesionla Version 16.9.3


曖昧検索する方法

青空文庫からダウンロードできる夏目漱石の小説「吾輩は猫である」のルビありのテキストファイルをサンプルに使います。
http://www.aozora.gr.jp/cards/000148/card789.html

このテキストファイルから 《》 で囲まれた文字を検索してみます。
Ctrl + F キーを押して検索画面を出します。
検索する文字列に
《.+?》
を入力します。
正規表現を使用する にチェックを入れます。

この設定で次を検索ボタンをクリックするたびに 《》 で囲まれた文字列を検索できます。

カギ括弧「」で囲まれた文字列は
「.+?」
で検索できます。

同様にダブルクオーテーション "" で囲まれた文字列は
".+?"
で検索できます。


行の先頭に文字を挿入する方法

Ctrl + H キーを押して置換画面を出します。
検索する文字列に
^
を入力し、置換後の文字列に挿入したい文字を入力します。
正規表現を使用する にチェックを入れます。

この設定ですべて置換ボタンをクリックすると行の先頭に文字を挿入できます。


行の末尾に文字を挿入する方法

検索する文字列に
$
を入力し、置換後の文字列に挿入したい文字を入力します。
正規表現を使用する にチェックを入れます。
この設定ですべて置換ボタンをクリックすると行の末尾に文字を挿入できます。


参考にしたコンテンツ

EmEditor ヘルプ
http://www.emeditor.org/ja/howto_search_search_regexp_syntax.html


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ツイッターのツイート履歴CSVを文字化けしないようにExcelに取り込む方法
UWSC でアプリケーションを自動操作する方法

2017年6月17日土曜日

UWSC でアプリケーションを自動操作する方法

How to hijack Windows applications

過去に
Selenium IDE でWebブラウザーを自動操作する方法
でFirefoxを自動素さする方法を書きました。
今回はWebブラウザーに限らずどんなWindowsアプリケーションも自動操作できる UWSC を試してみました。
blog.fujiu.jp UWSC でアプリケーションを自動操作する方法


環境

  • Windows 10
  • UWSC Free版 Ver5.3.0.2


ダウンロードして展開し起動する

UWSCは有償版と無償版があり、今回は無償版を使いました。
公式サイトからダウンロードできます。
http://www.uwsc.info/

zip形式で公開されているのでダウンロード後展開します。
UWSC.exeをダブルクリックすると起動できます。

起動後、タスクトレイに常駐します。

タスクトレイのアイコンをダブルクリックすると各種操作ができます。

操作を記録する

今回はExcelを起動し新規ExcelブックのA1セルに文字を入力する操作を自動化することを目標とします。
UWSCの記録ボタンを押してExcelを起動するところから操作します。

記録したい操作が終わったらUWSCの停止ボタンをクリックします。


操作を再現する

UWSCの再生ボタンをクリックすると記録した操作を再現できます。

実際に再現してみたところ、日本語入力の切り替えがうまくいかないことがありました。


操作をプログラミングする

UWSCはプログラミングで自動操作を設定することができます。
先に記録した内容を保存します。

保存したファイルはメモ帳などのエディターで編集できます。
マウスを動かした距離や時間、クリックした位置などがすべて記録されています。

記録内容を参考に自動操作する内容を整理した結果こうなりました。


これで自動で再現することができました。

今回は操作を再現しただけですが、処理を一定回数繰り返したり特定の画像を見つけたら処理を分岐するなどもできるようです。
画面の位置が変わるとクリックする位置も変わるなど注意も必要です。


Selenium IDEとの違い

Selenium IDE はWebアプリケーションのテストツールです。Webブラウザーを繰り返しテストし結果を記録するのが主な用途です。
それに対し UWSC はマウスやキーボードの入力を自動化するアプリケーションです。インストールも簡単です。

UWSC をうまく扱えば事務処理からゲームの稼ぎプレイまでいろいろな操作を自動化できそうです。


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2017年6月10日土曜日

Windows10 Creators Update にアップデートして変わったこと

Windows 10 Creators Uodate is available

Windows10 Aniversary Update をインストールして使っていたPCを Creators Update にアップデートしたところ、使い勝手が変わったところがありました。
すべてのPCに該当するわけではありませんが、変化が目立った点をまとめました。
blog.fujiu.jp Windows10 Creators Update にアップデートして変わったこと


環境

  • Windows 10 ビルド 15603.296


よくなったところ

スタートメニューのシャットダウンをクリックした後のプチフリーズがなくなりました
初期のWindows10からAniversary Updateまでは、起動後に最初にシャットダウンボタンをクリックすると2~3秒フリーズする現象があったのですが、アップデート後はすぐ反応するようになりました。


悪くなったところ

ログインに時間がかかるときがあります
遅いときはデスクトップが表示されるまで1分くらい待たされます。

一部のアプリケーションのアクティベーションが無効になりました
動画編集ソフトのVegasProはアクティベーションをやり直す必要がありました。
Steinbergのe-Licenserはインストールし直す必要がありました。

「このデバイスを信頼する」というダイアログボックスが表示されるようになりました
ダイアログボックスのボタン以外の部分をクリックすると消えてしまいます。
「信頼する」ボタンをクリックするとメールアドレスの入力を要求されるのですが、何度入力しても再入力を要求されるので放置してます。

Internet Explorerが前回終了時と異なる位置や大きさで起動することがあります
Aniversary Updateまでは前回終了時と同じ場所に起動したのでちょっと気になります。


変わらなかったところ

日本語入力にATOKを使用する設定でFirefoxのFlash動画プレイヤーを再生するとFirefoxが頻繁にフリーズする現象は変化ありません。
フリーズがなくなることを期待していたのですが、そんなことはありませんでした。


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[Windows10] 録画できなかったゲームバーが録画できるようになるまで
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2017年6月3日土曜日

バンドプロデューサー 5 で耳コピが楽になるか試してみました

How to play by ear using KAWAI-Band-Producer 5

楽譜を見ずに楽曲をコピーするにはその楽曲を聴いて音階やタイミングを解析する耳コピが不可欠です。
オーディオファイルのコード進行などを解析できる河合楽器のバンドプロデューサー 5 を使って耳コピがどれくらい楽になるのか試してみました。
blog.fujiu.jp バンドプロデューサー 5 で耳コピが楽になるか試してみました


環境

  • Windows 10


バンドプロデューサー 5 を入手する方法

体験版は公式サイトからダウンロードできます。
http://cmusic.kawai.jp/download/demobp.htm
体験版はDirectX 9.0cのインストールが必要で15日間利用できます。
製品版をインストールする場合は先に体験版をアンインストールする必要があるとのことです。

製品版はソースネクスト http://www.sourcenext.com のキャンペーン期間中なら4000円くらいで購入できます。


本当に耳コピが楽になるか

ボーカル入りのJポップのwavファイルを解析してみました。
解析は数秒で完了しました。
その結果、コードの解析結果が誤ってると思われる箇所がいくつかありました。
メジャーコードと思われる箇所がマイナーコードとして認識されたり、ないはずのテンションノートが追加されることなどあります。
誤認された内容手直しできれば人力で耳コピするより楽です。


ほかのDAWと連携する方法

バンドプロデューサーはほかのDAW(作曲やオーディオ編集ができるソフト)と連携する機能はありません。
ですが解析したコード進行をSMF形式のファイルに書き出すことができます。
書き出したファイルをSMFファイル対応のDAWにインポートすればコード進行を編集することができます。
下の画像はバンドプロデューサーで書き出したファイルをCUBASEにインポートしコードイベントを抽出した結果です。



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[CUBASE9] ボーカロイドをAudio-Insする方法
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2017年5月27日土曜日

[Windows10] 録画できなかったゲームバーが録画できるようになるまで

How to launch GameBar in Windows10

Windows 10にバンドルされているアプリケーション・ゲームバーを使うとPCの画面を動画として録画することができます。
Winキーを押しながらGキーを押すとゲームバーが起動するはずなのですが、自分のPCでXboxアプリで設定しているにもかかわらずゲームバーが起動しません。 ゲームバーを使うことをあきらめていたのですが、あるときから起動するようになったのでまとめました。
blog.fujiu.jp [Windows10] 録画できなかったゲームバーが録画できるようになるまで


環境

  • Windows 10


結論

2017年4月に公開されたCreators Updateにアップデートしたらゲームバーが起動するようになりました
それまで起動しなかった原因は不明ですがアップデート前のAniversary Updateに不具合があったか、アップデートにより設定が初期化されたためか起動するようになったと思うのですが釈然としません。


アップデート前に試したけど改善しなかったこと

Windows 10 のゲーム録画に関する問題解決の方法
http://support.xbox.com/ja-JP/xbox-on-windows/social/troubleshoot-game-dvr-windows-10
にゲーム バーとショートカットが動作しない場合のサポート情報があるのですが効果がありませんでした。


ゲームバーは様々なアプリを録画できる

ゲームバーの本来の使い方は録画したゲームを動画投稿サイトなどで共有することのようです。

© 日本ファルコム © USERJOY JAPAN © USERJOY Technology

録画できないアプリもあるようですが、実際に使ってみるとゲーム以外の様々なアプリケーションが録画できます。

アプリ開発者が自作アプリの動作を記録するし後でデバッグするのに役立ちそうです。



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2017年5月20日土曜日

DAZ Studio のFBXインポート機能を試してみました

How to import FBX files into DAZ Studio

DAZ Studio は3次元CG編集ソフトです。
ユーザー登録すると無料で利用できます。
DAZ Studio はFBXファイルをインポートできるのでどれくらいの精度でインポートできるか試してみました。
FBXは3次元CGに使われるフォーマットでゲーム開発にも利用されます。
blog.fujiu.jp DAZ Studio のFBXインポート機能を試してみました


環境

  • Windows 10
  • DAZ Studio 4.9.3.166 Pro Edition


ダウンロードとインストール

公式サイトからユーザー登録するとインストーラーがダウンロードできます。
https://www.daz3d.com/

インストール後、初回起動時にDAZ Install Managerで必要なプロダクトがインストールされます。

インストール完了後に起動した様子です。


FBXファイルをインポートする

早速ユニティテクノロジーズジャパンが無料で公開しているユニティちゃんのFBXファイルをインポートしたのですが、一瞬だけダイアログボックスが表示されるだけインポートできませんでした。

別のFBXファイルも試しました。
TF3DM からフリーでダウンロードできる Plant Model (3icl82ea6itc-Plant.zip) のFBXファイルをインポートしてみました。
" http://tf3dm.com/3d-model/plant-model-352.html

その結果、インポートはできましたが一部の茎が表示されませんでした。

個人的な感想ですがDAZ StudioよりMODOやBlenderの方がFBXファイルが正確にインポートできるようです。


人物モデリングの機能は豊富

FBXの互換性は上記の通りですが、DAZ Studioの真価は人物のモデリングです。
プリセットを選んでパラメーターを設定すると様々な体格の人物を作ることができます。

動作はノートPCではかなり重めなので高スペックのPCで利用することをお勧めします。



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MODO Indie のFBXの互換性を試してみました
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2017年5月13日土曜日

[家電リサイクル法] ブラウン管モニターを処分する方法

How to dispose of needles Braun tubes legally

ブラウン管モニターを処分することにしました。
blog.fujiu.jp [家電リサイクル法] ブラウン管モニターを処分する方法
物置から出てきた年代もメーカーも不明、5インチほどのブラウン管です。
ブラウン管は家電リサイクル法により処分する方法が決められているため、その通りのに処分しようとしました。
ところが、家電リサイクル券の支払後にこのブラウン管が家電リサイクル対象外だったことがわかりました。
その後の対応も含めて合法的に処分するまでをまとめました。


持ち込みで処分する方法

処分する方法はいくつかありますが、今回は手間がかかるが安く済む持ち込みでの処分をすることにしました。


リサイクル券を買う

ブラウン管を処分するには 一般財団法人家電製品協会 が指定するリサイクル料金を郵便振り込みで支払う必要があります。
http://www.kaiketsukr.com/feelist/
料金はメーカーやサイズごとに決められてます。
このブログを書いている時点でメーカー不明の15型以下のブラウン管は液晶と同じ3148円と公式サイトに記載されていましたが、郵便局窓口の担当者が確認したところ「3094円」が正しい金額でした。
振込手数料として130円も必要でした。


引取指定場所に持ち込む

料金支払い済みリサイクル券とブラウン管を引取指定場所に持ち込みます。
最寄りの指定引取場所は下記のサイトから検索できます。
http://www.e-map.ne.jp/p/rkcsymap/

今回は処分するものが小さかったのと、持ち込みできる範囲に業者の事業所があったので直接持って行きました。


テレビではないブラウン管は家電リサイクル法の対象外

持ち込み先の業者で チューナーがなくテレビではないため家電リサイクルの対象外 ということがわかりました。


家電リサイクル対象外のブラウン管はどう処分するのか

持ち込み先の業者で手数料1000円で処分してもらえました。
業者を利用できない場合は各自治体で決められた方法で処分することになります。


支払い済み家電リサイクル券は無駄になるのか

銀行振り込みによる払い戻しで返金が可能です。
家電リサイクル券センターに払い戻し申し出の電話をすると書類が送られてくるので記入し、家電リサイクル券と一緒に返送します。



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2017年5月6日土曜日

[Blender] ManuelbastioniLAB でCLIP STUDIO用キャラクターを作る方法

How to create 3D charactors for CLIP STUDIO with ManuelbastioniLAB

ManuelbastioniLAB は3次元CG編集ソフト Blender のアドオンです。
プリセットのモデルデータにパラメーターを指定するだけで簡単に人物のCGが作成できます。
ManuelbastioniLABを使ってイラスト作成ソフト・CLIP STUDIO用キャラクターを作る方法をまとめました。
blog.fujiu.jp [Blender] ManuelbastioniLAB でCLIP STUDIO用キャラクターを作る方法


環境

  • Windows 10
  • Blender 2.78c
  • ManuelbastioniLAB 1.5.0
    ManuelbastioniLAB 1.5.0 はバージョン2.78以上のBlenderが必要です。
  • CLIP STUDIO MODELER 1.6.3
  • CLIP STUDIO PAOIN PRO 1.6.4


モデルデータのライセンス

ManuelbastioniLABで作成したキャラクターのライセンスは GNU AGPLv3 か CC-BY 4.0 の二重ライセンスです。
AGPL 3 によりソースを公開する義務が発生する場合があります。
自作したキャラクターはCC-BY 4.0 により CLIP STUDIO ASSETS で公開できません。
翻訳や解釈が間違ってすいません。


ManuelbastioniLAB をインストールする

公式サイトで公開されているzip形式ファイルのManuelBastioniLABをダウンロードします。
http://www.manuelbastioni.com/download.php

Blenderを起動しメニューの
File - User Preferences
を開き Add-onsタブの Install from filesボタンからダウンロードしたzipファイルを選択するとインストールできます。

Charactors: ManuelbastioniLAB にチェックを入れ、Save User Settings をクリックしてインストール完了です。

3D View 左側の Tool Shelf にManuelbastioniLABタブが追加されます。


キャラクターを作りポーズを設定する

ManuelbastioniLABタブを開いてSelectメニューから適当なプリセットを選び、Init Characterボタンをクリックするとキャラクターができます。
初期状態では局部は MBlab_generic というマテリアルで黒くマスキングされています。

微調整もできますが今回は初期値のまま進めます。

Pose and animation ボタンをクリックし Reset pose and animation をクリックしてポーズを初期化します。


マテリアルを変更しテクスチャを割り当てる

ManuelbastioniLAB のモデルはマテリアルにシェーダーノードを使用していますが、この後エクスポートするFBXファイルにテクスチャ情報を持たせるためにシェーダーノードを使わないマテリアルに変更することをおすすめします。
操作方法は以下の通りです。

レンダリングに使用するエンジンを Blender Render に設定する。

Properties ビューのMaterialのタブ画面ですべてのマテリアルのシェーダーノードをオフにする。

Properties ビューのTextureのタブ画面でマテリアルごとにテクスチャをリンクする。
局部用マテリアル MBlab_generic以外にテクスチャをリンク下のが下の画像です。


FBXファイルをエクスポートする

Blenderのメニューの File - Export からFBXファイルにエクスポートします。


FBXファイルを CLIP STIDO MODLER にインポートする

CLIP STUDIO MODELER を公式サイトからダウンロードしてインストールし起動します。
有償製品ですが今回の内容は購入しなくても体験版でできます。
https://www.clip-studio.com/clip_site/download/clipstudiomodeler/clipstudiomodeler_top

起動したらキャラクター構成ウィンドウのボディの「ファイルから追加」でfbxファイルを追加します。

画面右下の骨のボタンをクリックして標準ボーンのマッピングを行います。

ガイドモデルの腕が自作キャラクターと同じ角度になるように調整して次へ。

ボーンを頭・右腕・左腕・右脚・左脚の順にクリックして次へ。
※ twistボーンをクリックしないように要注意です。

5種類のポーズアイコンをクリックして、全てガイドモデルと同じポーズになれば完了をクリックします。

今回はCLIP STUDIOのプリセットのヘアを追加してみました。

キャラクター情報にアイコンと名前を設定したらメニューの ファイル - 新規素材として登録 でCLIP STUDIOで使えるようになります。

CLIP STUDIO PAINでポーズを割り当てた結果です。

何種類かの体格のキャラクターを用意すればデッサン人形として使えそうです。
CLIP STUDIO EXならLT変換すればそのまま絵にできそうです。


おすすめの追加編集

今回は省きましたが、FBXファイルにエクスポートする前に次の内容を編集しておくとCLIP STUDIOでの互換性がより高まります。
  • rootボーンを削除する
  • 腕・肘・太もものtwistボーンを削除する
  • 手の指の向きを平行に調整する
  • 脚の角度を平行に調整する
ボーンを削除する前にメッシュグループのウェイトを親ボーンのメッシュグループに加算することをおすすめします。
詳しくは [Blender] ボーンを削除したらメッシュが動かないときの直し方


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MakeHumanでCLIP STUDIO用3Dキャラクターを作る方法
[Blender] CLIP STUDIOにUnity3DやMMDのキャラクターを移植する方法
BlenderのモデルデータをMMDに変換する方法
[Blender] ボーンを削除したらメッシュが動かないときの直し方
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